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八零书屋 >> 幻世之刺客传说 >> 第765章 一个艰难的决定

第765章 一个艰难的决定 3/3

对于他来说,只需要把握大方向就行了……

而对于此时的他来说,他只需要思考一件事情……

究竟是应该和对方作战,还是选择直接脱离战场!

毫无疑问,这是一个艰难的决定……

不得不说,云追风是大局观是非常不错的,如果是一个普通人处在这样的局面下,想到的问题肯定是如何歼灭这批伏兵,大部分是不会考虑到脱离战场这样的选择的……

就像在RTS游戏中,当玩家遭遇到对手对自己基地的攻击和骚扰的时候,想到的大多数情况肯定是带领部队选择回救,而很少会有人考虑到直接选择和对方换家……

但是云追风却考虑到,不但考虑到了这一点,而且此时的他还在认真的考虑这样做的可行性,事实上,云追风在思考这件事情的时候,就代表他实际上已经倾向于这样去做了,不然的话,他根本就不需要思考,直接发动护卫队反击就可以了……

在面对伏击的时候强行脱离战场,本身并不是一个非常好的选择,事实上,从某种意义上来说,这是一件非常愚蠢的事情……

部队本身遭到伏击,士气就已经下降了,不选择让部队反击,而是顶着对方的伏击选择脱离战场,那么势必会被对方的伏击部队进一步伏击,甚至造成更大的伤亡,从而更进一步让士气跌落,如果运气不好,甚至部队直接溃散了大有可能……

事实上,历史上许多的伏击战,都是因为被伏击的将领不冷静应对,选择仓促逃命而最后被彻底击溃的,士兵一旦选择脱离战场,就是兵败如山倒的节奏,虽然或许并不是大多数士兵都会战死,但是这样的强行脱离战场,足以让大量的士兵变成逃兵……

然而,在此时此刻的情况下,脱离战场却并非禁手……

第一,在目前的情况,其实车队距离离开落日峡谷,实际上只有很短的一段路了……

第二,幻世只是一个游戏,在幻世之中,并不存在所谓的士气问题,或者说,即使存在士气问题,也绝不是生死攸关的大问题,在幻世之中,那个玩家没有经历过死亡?即使是强如白开水,不也是在无光之域被秒杀过么?对于玩家来说,被弄死是一件家常便饭的事情,不就是被弄死么,几十分钟之后马上就可以复活……

在现实的战斗之中,为什么会存在士气的问题,就是因为现实里的人如果死了,那么就真的死了,大家都为了要活命,在战局不利的时候,就容易心生胆怯,而越是心生胆怯,战局也就越是糜烂,最后就会形成恶性循环,而在幻世里就完全不同,在幻世里,虽然不是每一个玩家都有着坚定的意志,但是有一点却是肯定的,玩家大多数都不怕死……

第三,对于云追风来说,这次护送的目的本身就是将装备送到蓝天阁的驻地,整个护送队伍的终极目标就是如此,至于护卫队的死伤,本身就是细枝末节的事情,不但他自己不在意,就算是护卫队成员本身也不会在意这些事情……

第四,在最初的一波反击过后,此时伏击区域内,对方的弓箭手和法师剩余的数量极少,而更多的则是重甲职业,这样的面对山道上的护卫队是很难形成杀伤力巨大的攻击的,只要让刺客和游侠们争取一定的时间,就足够车队启动起来,并且最大限度的脱离战场,而只要脱离战场进入碧玉平原了,那么无论对方的伏击兵力是离开副本范围追击,还是采取其他的手段,车队都有足够应对的资本……

而除此之外,由于对方的伏击兵力未知,云追风也不想过多的和对方在这里纠缠,这样的纠缠,对于整个战局毫无帮助不说,而且只会白白损耗有生的力量,而且对于他来说,清缴掉全部的伏兵本身就是一件毫无意义的事情……

想到这里之后,云追风索性也不再犹豫了,只是很霸气地在用团队领袖的身份在团队频道说了自己的决定:“撤出战场,直接前往碧玉平原。”

“知道了,老板。”听了云追风的话之后,归月第一时间就做出了回应,并且开始快速的分配战斗任务,虽然是脱离战场,但是具体的方式方法,还有要由战场指挥归月来决定的……

而这也是战略和战术的区别,云追风只需要决定大方向,下面的事情自然由下面的人去做……

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